学习一门技术, 掌握如何去使用只是你迈出去的第一步,后面更重要的是要追本溯源,深究其底层实现原理。说到底,很多技术原本就是相通的,你对技术掌握的深度,决定了你在这条道路上能够走多远。
我们在学习任何技术的时候,要做到知其然并且知其所以然,切忌只停留在使用的层面。
试想一下,你作为一名Android开发,每天都在和Activity或者Fragment打交道,如果突然有一天有人问你Activity是如何启动的,而你却答不上来,岂不是很尴尬?
做了这么多年的Android,我总结出一条规律:在解决问题没有任何思路的情况下,看源码理解其实现原理,往往能够提供非常好的解决思路。
那么怎样才能帮助我们掌握一门技术的实现原理呢?
- 1.养成阅读源码的好习惯。优秀的源码不仅可以帮助我们理解其实现原理,还可以帮助我们快速提升技术水平。
- 2.熟练掌握设计模式。掌握了设计模式,我们就可以极大地提升我们阅读源码的速度,加速我们理解其实现原理。
- 3.多尝试一些复杂/核心/难度性较高的工作。因为只有涉及到一些复杂的业务或者功能的时候,我们才会涉及到技术的部分实现原理。
- 4.多思考多总结。毕竟我们不可能一下子就能掌握一门技术的实现原理,这就要求我们需要进行日积月累的学习和反思,并不断进行总结,这样才能真正掌握这门技术。
这里就分享一份腾讯大佬整理Android Framework源码解读,相信能很好的帮助你从项目的整体架构中,学会组织代码的方法,或者一些架构的思维。
第一章 系统启动流程分析
- 第一节 Android启动概览
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC解析
- 第一节 Sercice 还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节Handler常问面试题
第四章 AMS 源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS 面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
- …
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
- 第三节 Android图形系统综述
- …
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)
- …
第八章 PKMS源码解析
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第一节 PKMS调用方式
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第二节 PKMS启动过程分析
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第三节 APK的扫描
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第四节 APK的安装
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第五节 PKMS之权限扫描
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第六节 静默安装
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第七节 requestPermissons源码流程解析
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第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新
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