C++考试用(第八章)

本文介绍了C++中的面向对象编程概念,包括对象、类的声明与定义、封装和信息隐蔽、成员函数以及面向对象软件开发的四个基本特性:抽象、封装、继承和多态性。详细阐述了类的成员访问限定符、对象定义、成员函数的存储方式以及对象成员的引用方式。同时,讨论了类的封装性和信息隐蔽的概念。

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SOME

C++是一中基于过程和面向对象的混合型的语言;
凡是以类对象为基本构成单位的程序称为基于对象的程序;
面向对象程序设计主要特点:抽象、封装、继承和多态性;

  • 对象
    构成系统的基本单位。任何一个对象都应当具备属性行为
    在C++中,每个对象都是由数据函数组成
  • 封装和信息隐蔽
    把对象内部实现与外部行为分隔开来
    封装:一是将有关的数据和操作代码封装在一个对象中,形成一个基本单位,各个对象之间相对独立,互不干扰;二是将对象中某些部分对外隐蔽,即隐蔽其内部细节,只留下少量接口,以便于外界联系,接受外界消息;
    对外界隐蔽的做法称为信息隐蔽,信息隐蔽有利于数据安全,防止无关的人了解和修改数据
    对象中的函数名就是对象的对外接口
  • 抽象
    抽象的过程是将有关事物的共性归纳、集中的过程;
    抽象的作用是表示同一类事物的本质;
    类是对象的抽象,对象是类的特例,即类的具体表现形式;
  • 继承与重用
  • 多态性
    如果有几个相似而不完全相同的对象,有时人们要求在向它们发出同一个消息时,它们的反应各不相同,分别执行不同的操作。(多态现象)
    多态性:由继承而产生的不同的派生类,其对象对同一消息会作出不同的响应。

基于对象就是基于类
类是所有面向对象的语言的共同特

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