自定义博客皮肤VIP专享
点击选择上传的图片
格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图
请上传大于1920*100像素的图片!
图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景
图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB
RGB颜色,例如:#AFAFAF
自定义博客皮肤
数据库账户的创建
2023-03-10 10:42:27 384
MYSQL语句和控制台连接
2023-03-10 10:40:53 270
nhibernate
2023-03-10 10:40:33 322
MYSQL封装配置
2023-03-10 10:38:57 157
phonton的配置
2023-03-10 10:36:08 421
创建一个球体脚本
2023-03-10 10:31:21 105
按钮的脚本和事件绑定
2023-03-09 18:31:33 123
快捷键操作
2023-03-09 18:28:49 211
itween的代码和使用
2023-03-09 18:28:42 112
max曲线编辑和渲染
2023-03-09 18:25:16 208
螺旋线参数和方向
2023-03-09 18:23:27 496
max材质的基础编辑
2023-03-09 18:23:23 154
骨骼和球的操作
2023-03-09 18:15:56 143
3DMAX基础操作
2023-03-09 18:15:51 1179
maya基础操作
2023-03-09 18:09:04 1434
圆柱体和骨骼
2023-03-09 18:00:34 147
对齐工具和捕捉
2023-03-08 09:32:08 180
倒角和雕刻
2023-03-08 09:28:49 145
对顶点的操作
2023-03-08 09:23:59 187
等参线和相交线
2023-03-08 09:20:56 286
贝塞尔交点
2023-03-08 09:20:39 191
基础建模工具的应用
2023-03-08 09:18:51 228
闹钟渲染和环境配置
2023-03-08 09:14:04 116
cv线的应用
2023-03-08 09:11:20 273
笔触,湍流和辉光
2023-03-08 09:09:33 157
树的调整和文件的导入
2023-03-08 09:07:08 100
环境雾的设置
2023-03-06 11:50:47 387
speedtree应用
2023-03-06 11:50:45 1022
材质节点的连接
2023-03-06 11:48:46 408
材质的编辑和渲染
2023-03-06 11:46:55 233
uv编辑和剪裁
2023-03-06 11:43:57 1174
展UV技巧
2023-03-06 11:43:07 1400
蓝色全息麒麟
2023-03-06 11:40:01 116
用粒子制作喷水
2023-03-06 11:38:28 284
粒子参数调整
2023-03-06 11:38:24 240
人物和粒子
2023-03-06 10:39:39 87
nparticle实战研究
2023-03-05 19:12:54 158
maya人物目标粒子
2023-03-05 19:10:53 935
maya发射器
2023-03-05 19:04:00 748
mel脚本和湍流
2023-03-05 19:01:52 173
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人