先举个例子:
import pygame
class Block(pygame.sprite.Sprite):
# 构造函数,传入方块的颜色,以及它x,y的坐标
def __init__(self, color, width, height):
# 调用父类(Sprite)构造函数
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
# 创建块的图像,并用颜色填充它,这也可以是从磁盘加载的图像。
self.image = pygame.Surface([width, height])
self.image.fill(c