基于RtspServer的流媒体代理转发

本文详细介绍了如何在项目中实现将不同协议转换为RTSP服务的代理转发,特别讨论了媒体文件和网络流的RTSP传输过程。关键在于处理H264裸流的NALU单元,通过find_h264_iframe函数寻找I帧进行RFC6184预处理,以确保正确推帧。

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由于项目中需要用到将其他协议转换到rtsp服务中,进行代理转发

其中实现了,媒体文件和网络流的RTSP传输。

主要问题,媒体文件的解析,需要进行h264裸流的NALU处理

pushFrame()需要确保RFC6184进行预处理

int find_h264_iframe(unsigned char *data,unsigned int length)
{
    int have_next_nal = 0;
    int ret  = 0;
    int k = 0;
    int find_iframe_exit = 0;
    
    while(find_iframe_exit == 0)
    {
        if((k + 4) > length)
        {
            break;
        }
        if((*(data + k) == 0) && (*(data + 1 + k) == 0) && (*(data + 2 + k) == 0) && (*(data + 3 + k) == 1))
        {
            have_next_nal = 0;
    

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