最小栈、最小队列

文章介绍了如何设计两种数据结构,最小栈和最小队列,它们分别能在平均时间复杂度为O(1)的情况下提供push、pop、getMin操作。最小栈利用两个栈来跟踪最小值,而最小队列则通过单调递减栈实现元素的最小值维护。

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定义一种栈或队列,提供push、pop、getMin三种操作,要求平均复杂度O(1)。

最小栈

计算的是栈顶元素的最整个栈中的最小值,所以我们使用两个栈,一个存储原始数据,一个存储元素对应的最小值。在每次入栈时辅助栈将元素和站定元素比较,如果小于站定元素就入栈,否则压入栈顶元素。


class MinStack {
   
public:
  void push(int x) {
   
    if 
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