SOLID原则学习,里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)

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1. 定义

里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP) 是面向对象设计中的五大原则(SOLID)之一,由 Barbara Liskov 提出。它是继承关系的核心原则,确保子类可以替换父类而不影响程序的正确性。

子类对象必须能够替换父类对象,且替换后程序的行为不会发生变化。

换句话说,如果一个程序使用了一个父类的对象,那么它应该能够使用该父类的任何子类对象,而不会产生错误或意外行为。


2. 里氏替换原则的核心思想

1. 子类必须完全实现父类的行为:

  • 子类必须实现父类的所有方法,且不能改变父类的行为。

  • 子类可以扩展父类的功能,但不能修改父类的原有功能。

2. 子类不能违背父类的约束:

  • 子类的方法参数范围必须与父类一致或更宽松。

  • 子类的方法返回值范围必须与父类一致或更严格。

3. 子类不能抛出父类未声明的异常:

  • 子类的方法不能抛出父类方法未声明的异常。

3. 违反里氏替换原则的后果

如果子类不能完全替换父类,可能会导致以下问题:

程序行为不一致。

难以维护和扩展。

引入隐藏的 bug。


4. 实现里氏替换原则的方法

1. 使用抽象基类或接口:

  • 定义清晰的接口或抽象类,确保子类实现所有必要的行为。

2. 避免子类修改父类的行为:

  • 子类只能扩展父类的功能,不能改变父类的核心逻辑。

3. 遵循契约设计:

  • 父类定义明确的契约(前置条件、后置条件、不变式),子类必须遵守这些契约。

4. 实例分析

场景描述
假设我们有一个表示矩形的类 Rectangle,它有一个计算面积的方法。现在我们需要支持正方形 Square,正方形是一种特殊的矩形。

违反里氏替换原则的实现

class Rectangle {
   
protected:
    int width, height;

public:
    void setWidth(int w) {
    width = w; }
    void setHeight(int h) {
    height = h; }
    int getWidth() const {
    
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