JAVA---多态

面向对象三大特征:封装、继承、多态

多态

定义:同类型的对象,表现出的不同形态。

它允许不同类的对象通过同一个接口进行调用,并且在运行时根据实际对象类型执行不同的方法。

多态主要通过继承、接口和方法重写来实现。


表现形式:

父类类型  对象名称 = new 子类对象;


多态的前提: 

1. 有继承/实现关系

2. 有父类引用指向子类对象

3. 有方法重写(在文章JAVA---继承已经讲解,可自行翻阅)

e.g.

// 定义一个父类 Animal
class Animal {
    public void makeSound() {
        System.out.println("动物发出声音");
    }
}

// 定义一个子类 Dog,继承自 Animal
class Dog extends Animal {
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("汪汪汪");
    }
}

// 定义一个子类 Cat,继承自 Animal
class Cat extends Animal {
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("喵喵喵");
    }
}

public class PolymorphismExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 父类引用指向子类对象
        Animal dog = new Dog();
        Animal cat = new Cat();

        // 调用相同的方法,根据实际对象类型执行不同的行为
        dog.makeSound();
        cat.makeSound();
    }
}

代码解释

1.父类 Animal:包含一个 makeSound 方法,该方法输出 “动物发出声音”。

2.子类 Dog 和 Cat:继承自 Animal 类,并重写了 makeSound 方法,分别输出 “汪汪汪” 和 “喵喵喵”。

3.PolymorphismExample 类:在 main 方法中,创建了 Dog 和 Cat 对象,并使用 Animal 类型的引用变量来引用它们。然后调用 makeSound 方法,根据实际对象类型执行不同的行为。


多态的好处:

使用父类类型作为参数,可以接受所有子类对象,体现多态的扩展性和便利。

多态调用成员的特点

父类类型  对象名称 = new 子类对象;

1. 变量调用 : 编译看是左边,运行也看左边。

2. 方法调用 : 编译看左边,运行看右边。


多态的优势和弊端

多态的优势:

1. 在多态形式下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护。

Person p = new Student();

p.work();     //业务逻辑发生改变时,后续代码无需修改,只需要改右半部分,这里就是new Student()

 2. 定义方法的时候,使用父类作为参数,可以接受所以子类对象,体现多态的扩展性与便利。

多态的弊端:

1. 不能调用子类的特有功能。

引用数据类型的类型转换,有几种方式?

自动类型转换  、  强制类型转换

Person p = new Student();//自动类型转换

Student s = (Student)p; //强制类型转换

强制类型转换可以解决什么问题?

1. 强制类型转换可以转换为真正的子类类型,从而调用子类的独有功能。

2. 转换类型与真实对象类型不一致会报错。

3. 转换的时候用 instanceof 关键字进行判断。

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