在Unity场景视图中,有时会发现居中标线(Pivot或Axis)未能正常显示。这通常是由于以下原因之一:首先,检查GameObject是否被设置为不可见状态,如Renderer组件被禁用或材质缺失,这可能导致标线无法渲染。其次,缩放比例异常(如极端放大或缩小)会使标线超出可见范围。此外,Scene视图的Gizmos设置可能未开启“Pivot”或“Axes”选项,需确保相关显示功能已勾选。最后,脚本运行时动态修改Transform属性也可能影响标线呈现。解决方法包括:确认对象可见性、调整缩放值至合理范围、启用Gizmos显示选项以及排查脚本逻辑问题。通过逐一排查上述情况,可以有效解决居中标线不显示的问题。