亦身仙气 2024-11-04 10:52 采纳率: 68.6%
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unity的AVPro Live Camera插件问题

通过测试发现unity的插件AVPro Live Camera在dx12的版本上是无法正常显示出来的,请问有什么解决方法吗,目前能看到的就只有这个插件里面的CameraGrabDemo场景里面可以获取到摄像头画面,但是也没办法选择哪一个摄像头和绘制画面到材质球或者纹理中。

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  • 码到π退休 Java领域新星创作者 2024-11-04 11:09
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    1. 检查插件与Unity版本及DX12的兼容性
      • 更新插件版本
        • 首先查看AVPro Live Camera插件是否有更新版本。有时候插件开发者会修复与特定图形API(如DX12)相关的兼容性问题。到插件的官方网站或者在Unity Asset Store中查看是否有可用的更新,并按照说明进行更新操作。
      • 查看Unity版本支持
        • 确保当前使用的Unity版本是插件官方宣称支持的版本。某些插件可能对特定的Unity版本进行了优化,在不兼容的Unity版本下可能会出现各种问题。如果可能的话,尝试在不同的Unity版本下进行测试(例如,如果当前是Unity 2021,可以尝试Unity 2020或2022版本)。
    2. 摄像头选择与材质绘制问题
      • 摄像头访问权限
        • 在Windows系统下,确保应用程序具有访问摄像头的权限。有时候由于权限不足,可能无法正确选择摄像头或者获取摄像头画面。可以在Windows的隐私设置中,检查是否允许Unity应用访问摄像头。
      • 代码逻辑检查
        • 对于无法选择摄像头和绘制画面到材质球或纹理中的问题,检查相关的代码逻辑。在CameraGrabDemo场景中,查看用于选择摄像头的代码部分。例如,可能存在以下问题:
          • 摄像头设备索引错误:如果是通过索引来选择摄像头,确保索引值正确对应实际连接的摄像头设备。
          • 材质球或纹理赋值错误:检查将摄像头画面绘制到材质球或纹理的代码。可能是没有正确设置材质球的属性或者纹理的格式不匹配。
          • 事件监听问题:如果选择摄像头是通过UI交互等方式触发的,检查事件监听是否正确设置,确保选择摄像头的操作能够被正确响应。
    3. 联系插件开发者支持
      • 如果上述方法都无法解决问题,可以联系AVPro Live Camera插件的开发者。他们可以提供更专业的技术支持,可能会了解到一些特定于该插件在DX12下的已知问题以及解决方案。通常可以通过插件的官方网站或者在Unity Asset Store中的插件页面找到开发者的联系方式。
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