洛岸书 2024-10-14 14:48 采纳率: 45.8%
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为什么unity向下发射射线会到原点

物体向下发射射线
用的是这行代码:GameObject.transform.Find("Cube").TransformDirection(Vector3.down);
debug.drewline后画出来的线指向原点

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    下午好🌅🌅🌅
    本答案参考ChatGPT-3.5

    Unity中的"查找"和"转变方向"操作主要用于获取或改变对象的坐标或者移动路径。当你在一个已有的三维空间中设置一个物体的位置,如果你想让它向下发射一个射线,你可以使用上述的代码来实现。

    但是,如果你在游戏里看到的线是直射向原点的,那么可能有几个原因导致了这种情况:

    1. 地图或者图形显示的问题:确保你的地图、图形或世界草图没有问题,包括分辨率、刷新率等。
    2. 可视化效果: Unity 提供了一些可视化效果,如投射线,如果你的线直接照射到了原来的坐标的原点,那么这可能是这些视觉效果的一个影响因素。
    3. 游戏引擎设置:比如render质量,阴影贴图等,可能会影响线的渲染效果。

    对于第一个原因,你可以尝试更改地图或者图形的分辨率或者刷新率,看看是否能解决问题。对于第二个原因,你可以尝试调整你的游戏引擎设置,看看是否可以改善线的渲染效果。

    对于第三个原因,你可以查看Unity的文档或者官方社区,看是否有相关的优化建议。如果有,按照他们提供的方法进行相应的设置可能会有所帮助。

    此外,如果你是在调试过程中发现这个问题,也可以将代码复制到一个单独的场景中,然后在本地运行游戏,这样可以帮助你找出具体的问题所在。

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  • 创建了问题 10月14日