秃头大作战 2023-02-15 10:58 采纳率: 50%
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unity windows

我想要在系统关机的时候程序发送一个关闭投影的指令
我用的是OnApplicationQuit这个方法,在Windows关闭我程序的时候,我的程序发出指令关闭投影
然后好像我的指令还没发送完,Windows就已经清理缓存完成直接关机了,导致指令没有成功发送出去
有没有什么方法推迟关机这个指令让我程序做完指令发送之后再进行关机呢?

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  • GISer Liu 2023-02-15 12:00
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    以下答案引用自GPT-3大模型,请合理使用:

    实现。
    
    你可以使用Unity的Application.Quit()方法来推迟系统关机,该方法将停止游戏并调用OnApplicationQuit事件,你可以在OnApplicationQuit事件中发送投影指令,然后再调用Application.Quit()方法关闭程序:
    
    void OnApplicationQuit() 
    { 
      // 发送投影指令
      //... 
        Application.Quit(); 
    }
    

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