qq_18603447 2022-11-28 14:30 采纳率: 0%
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已结题

关于unity打包成webgl后页面上不显示服务端接收到的数据的问题

正在使用unity实现数字孪生,目前环境是在unity的Webgl端进行开发,思路是利用websokcet以及聊天室的案例功能(前后端交互,我的unity作为客户端以聊天室的形式接收到来自服务端的消息并作json串的解析处理最后打印到ui上),开发主要目的是要将服务器的数据采集到前端(unity打包的webgl)并在上面进行实时的数据遥测展示。unity中的效果如下:

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但是当打包成webgl文件以后:无法显示或者说是打印出任何的信息在UI上.ps这个231的几个字是我在Unity的文本框中写死的,数据如果成功接收到应该改会直接被替换掉,这一步的操作主要是为了明确是否因为字体问题导致不显示服务端数据。

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请问各位才华横溢的工程师们 为什么会有这种问题,以及如何才能解决。 在unity里一切正常,打包成webgl文件以后接收不到来自服务端的消息了,但是通信是连接上了的,我在前后端测试完成。

最终我想要实现的目的是,在把项目打包成webgl文件以后(部署到服务器与本地)都可以实现看到数据的实时展示,让数据可以出现在页面上,并且随着客户端的改变而改变。

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  • 带酒书生 2022-12-03 16:38
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    我之前碰到过一次webgl与服务器连接问题,你搜一下webgl跨域,看是不是这个问题。

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