圆道 2022-06-10 08:58 采纳率: 40%
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websocket数据包和WPE抓包结果不一致,如何解决?

问题遇到的现象和发生背景

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为啥游戏器开发工作里的数据内容和WPE抓包的结果不一样,是不是websocket底层再次封装了?

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都已经flush了。他还会在哪层封装呢?

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  • qllaoda 2022-06-10 09:59
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    wpe没用过,抓的是哪一层的?

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  • 创建了问题 6月10日