이 프로젝트는 MaxstAR, EasyAR, Vuforia, ARkit, ARcore 에 적용가능한 AR 컬러링 라이브러리 입니다.
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- Unity3d 2019.3.14f1
- Visual Studio 2019
- opencv-3.4.10-android-sdk
ZIP 파일 다운로드후 알맞은 곳에 압축해제 후 유니티3d로 프로젝트 열기
- Clone the repo or just download
git clone https://github.com/airar-dev/ColorMapping.git- AR 엔진 탑재
MaxstAR, EasyAR, Vuforia, ARkit, ARcore 중에 적용할 엔진 임포트
with EasyAR
-
프로젝트에 EasyAR SDK를 임포트합니다.
-
씬에 EasyAR의 ImageTracking_Targets 프리팹을 추가합니다.
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추가한 ImageTracking_Targets 오브젝트 최상위에 'EasyARColorMapping.cs'스크립트를 추가합니다.
- ImageTargetController: ImageTracking_Targets 오브젝트
- AR Contents: 증강시킬 3D 오브젝트
- Draw Obj: 컬러링한 Texture를 입힐 Material이 포함된 오브젝트
- Trasparent Mat: 투명한 Material
- Real Height: 마커 이미지의 실제 세로 사이즈
- Real Width: 마커 이미지의 실제 가로 사이즈
with MaxstAR
- ImageTargetController: ImageTrackable 오브젝트
- AR Contents: 증강시킬 3D 오브젝트
- Draw Obj: 컬러링한 Texture를 입힐 Material이 포함된 오브젝트
- Trasparent Mat: 투명한 Material
For more examples, please refer to the Documentation
- apply Vuforia
- apply arfoundation (arkit, arcore)
See the open issues for a list of proposed features (and known issues).
Contributions are what make the open source community such an amazing place to be learn, inspire, and create. Any contributions you make are greatly appreciated.
- Fork the Project
- Create your Feature Branch (
git checkout -b feature/AmazingFeature) - Commit your Changes (
git commit -m 'Add some AmazingFeature') - Push to the Branch (
git push origin feature/AmazingFeature) - Open a Pull Request
Distributed under the MIT License. See LICENSE for more information.
sung hoon oh - oh@airar.co - email



